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WISCHEN
PFÜTZE
MÜLL
BLENDEN
TRANK

Der Held kämpft. Du putzt hinterher.

Demo · bis zum Minotaurus
So geht's
Ziel: Ein Durchgang führt durch 10 Räume bis zum Minotaurus. Jeder Raum ist geschafft, wenn alle Monster liegen und er zu 90 % sauber ist. Dann gehen die Türen auf, und du wählst auf der Wegkarte den nächsten Raum. Die Stechuhr läuft für den ganzen Durchgang, jeder fertige Raum gibt Zeit dazu. Stirbt der Held oder du, ist Feierabend.
  • Wischen entfernt Schmutz und füllt den Eimer. Volle Eimer am Abfluss-Gitter leeren.
  • Wischen auf sauberem Boden macht eine Rutsch-Pfütze. Monster schlittern hinein und knallen gegen Wände, Stacheln oder das Schwert des Helden.
  • Knochen in den Müllbeutel (max. 5, macht langsam) und als Geschoss werfen.
  • Ab halbem Eimer: Schmutzwasser blendet nahe Monster.
  • Heiltränke (Vorrat am Putzwagen) wirfst du dem Helden zu. Daneben zerplatzt der Trank und die Monster trinken mit.
  • Die Monster gehen auf dich los. Lock sie zum Helden: Mit seinem Spott zieht er sie an sich.
  • Nach der Schicht gehen Trinkgeld und Material ins Büro. Bei Feierabend vor dem Sieg nur die Hälfte.
Handy: linke Hälfte Joystick, rechts die Knöpfe. Müll und Eimer: kurz tippen trifft das nächste Monster in Blickrichtung, halten und ziehen zeigt die Ziellinie, loslassen wirft. Trank antippen wirft zum Helden, ziehen zielt frei.
PC: WASD/Pfeile laufen, Leertaste wischen, Maus zielt, Linksklick wirft, Rechtsklick blendet, E Knochen aufheben/werfen, Q Eimer, R halten und loslassen oder Mittelklick Heiltrank, M Karte, P Pause.
Sprite-Sheets
Optional, sonst Ersatzgrafik.
Antippen zum Auswählen oder Bild hierher ziehen.

Putzwagen

0

Wegkarte

Pause

Feierabend

Das war die Demo

Ein Blick in die Vollversion: Vier weitere Bosse warten im Thronsaal.

Dazu das Hausmeister-Büro: Trinkgeld und Material aus jeder Schicht wandern in die Kasse.

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